随着中国的数字娱乐行业发展的越来越好,游戏行业的兴起和快速发展,吸引着越来越多的年轻人进入这个行业。游戏行业是近些年来蓬勃发展的新兴产业,具有广阔的职业前景。据数据显示,2020年全球游戏市场产值为1758亿美金,玩家规模预计在2022年突破30亿。而亚太地区的玩家就占了全球市场的55%。2021年中国游戏产业第一季度的市场收入达到了770.35亿元。游戏行业是一块大蛋糕,不少人已经不满足于成为厉害的游戏高手,他们更想参与游戏的设计与学习。今天为整理一下关于游戏制作过程中研发这一部分的工作岗位、工作内容以及对应的相关专业。
一:游戏编程(电脑科学类)
客户端程序:软件相关专业对口,跨专业则需有较强的代码能力和较为丰富的项目开发经验,熟悉C++、C#、Lua等语言。
服务器端程序:软件相关专业对口,跨专业会非常难。通常需要有C++、Python、Java、Lua等实际开发经验。
Web开发(前端、后端):软件相关专业对口。需要掌握HTML、 CSS、JavaScrip、PHP等语言。
运维开发、运维支持:计算机或信息技术相关专业对口。熟悉Linux,会Python、Java、Lua、Perl、Shell等。
游戏测试:软件相关专业对口,跨专业,跨专业也非常多。熟悉软件工程、熟悉游戏体系结构、熟悉脚本语言,需要具有一定的开发能力。
二:游戏设计(美术类)
原画(角色、场景):美术类相关专业直接对口,跨专业会很难。需要熟悉人体/建筑结构,有设计能力、想象力和创造力,以及很好的色彩控制力。
UI:设计类相关专业对口。熟悉Photoshop、Illustrator,具有原创设计能力,有扎实的美术功底和时尚的审美能力。
美术宣传:设计类相关专业对口。熟悉Photoshop、Illustrator,对构图和色彩敏感,需要有良好的美术基础和审美意识
交互设计:设计类相关专业、但跨专业的也非常多。熟练使用Photoshop,Illustrator、Axure,掌握流程图、线框图等交互设计方法。
动作设计:美术类相关专业对口。对人体结构、动作原理、动态表现等有积累,能够手绘关键帧或使用3sMax、Maya编辑动作帧。
3D角色/3D场景:美术类设计类的专业很多,也有很多跨专业的参与者。需要熟悉3sMax、Maya等,对人体结构、建筑结构设计原则有积累,也需要有很强的学习能力不断掌握新的制作方法。
三:后期制作
3D特效:影视传媒等专业对口,跨专业的比较少。需要熟悉AE ,Fusion或者3sMax、Maya等,需要想象力和设计能力。
视频处理/后期效果:影视传媒等专业对口,但跨专业的也有。需要熟悉AE ,Fusion,需要脑洞大,素材积累多,创造力强,节奏感好。
音乐音效:音乐类专业对口熟悉SONAR、CUBASE、NUENDO和各种效果器,有自己的素材积累。
四:游戏策划(文学类)
游戏策划(战斗、玩法方向):不限专业,事实上行业里什么专业的都有。需要游戏阅历非常丰富,能够抓得住设计的细节,能够敏锐的感知到设计对体验带来的变化和原理。需要能够用Unity等工具出游戏原型。
游戏策划(系统、数值方向):不限专业,事实上行业里什么专业的都有。需要能够洞察到游戏的体系就够和体验循环,能够培养出自己对游戏的整体结构化理解。需要能够熟练掌握Office套件(Excel、Wor、PowerPoint)或对应的iWork套件。
世界观策划:文学、新闻、历史等专业对口,跨专业的也非常多。文笔好,能够写出优美的文字,有体系化的构建故事的能力。
想要入行游戏行业,可选的专业范围真的是非常广,所以有这方面计划的小伙伴可以提前规划起来了。毕竟游戏在国内火起来的时间周期并不长,如果想要去看看外面的世界,选择出国留学学习相关专业也很不错。而且留学还有一个好处是可以选择的面很广,如果想要申请转专业、跨专业学习,也比在国内考研要竞争压力小,真的不要太香!
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