如今,日新月异的科技发展已经渗透进人们日常生活的点点滴滴,从信息技术的普及到智慧城市的建设,科学技术与艺术设计的融合成为了未来发展的趋势所在。
NABA 增设全新选修课程
面向两年制研究生课程的二年级学生
探讨艺术设计与技术及人工智能之间的
创造性关系,提供社会热门问题的解决方案
打破学科壁垒,发展跨学科实践 全面拓展创造力
选修课一:人工智能现象学
授课老师:Amos Bianchi教授
人工智能已被认为是一项塑造人类未来的技术,在艺术设计领域参与重构了艺术设计的诸多环节,如基于大数据的设计方法、可视化艺术、开源软硬件设计等等,让艺术有了新理论和实践。
本课程旨在解读人工智能,了解其运行方式、实际状态、基于主体-用户的反馈,以及与设计之间的交互,并充分设想其未来发展。
课程语言:意大利语(含英语翻译)
授课内容:实践课程
总课时:32 小时/每周:2小时
上课方式:线上教学 人数上限:无

选修课二:算法设计基础
授课老师:Guio Tattoni教授
这是一门入门课程,通过使用算法来了解创意和艺术设计的无限可能。“大数据比人类自己更了解人类的行为模式”,这是信息技术发展到如今人们的普遍认知。通过强大的数据计算能力,设计师们可对消费者/项目目标对象进行更客观全面的分析,从而创造出更具针对性的解决办法。
课程语言:意大利语(含英语翻译)
授课内容:理论+实践课程
总课时:56 小时/每周:3.5小时
上课方式:线下教学 人数上限:35人
选修课三:参数化设计
授课老师:Riccaro Gatti教授
参数化设计已广泛用于建筑设计、时尚设计、产品设计等领域,通过数据定义将设计的可能性扩展到人工手动不能达到的境地。该课程致力于学习参数化设计的逻辑和其开发的软件(Grasshopper软件)的使用。课程还将带领同学们了解3D建模技术以及Rhinoceros软件的使用方法。
课程语言:意大利语(含英语翻译)
授课内容:理论+实践课程
总课时:56 小时/每周:3.5小时
上课方式:线下实验室 人数上限:35人
选修课四:使用Unreal软件进行室内设计
授课老师:Giovanni Visai教授
该课程致力于学习一款最流行的用于创建交互式视频游戏的软件Unreal,课程重点关注其在室内空间中的交互式和动态表达的具体使用方法。在此课程中,同学们须了解3 D 建模技术,尤其是3 StuioMax和Maya软件的使用。
课程语言:意大利语(含英语翻译)
授课内容:理论+实践课程
总课时:56 小时/每周:3.5小时
上课方式:线下实验室 人数上限:35人
选修课五:游戏设计与人工智能
授课老师:Moreno Lovato教授
这是一门了解电子游戏世界的入门课程。课程从行业分析、市场分析和所涉角色分析出发,系统性带领学生从了解娱乐理论和玩家心理上升到设计一款拥有主要玩家和人工智能敌人的视频游戏。
课程语言:意大利语(含英语翻译)
授课内容:理论+实践课程
总课时:56 小时/每周:3.5小时
上课方式:线下教学 人数上限:35人

选修课六:品牌文化建设
授课老师:Marian St.Laurent教授
新的信息传播时代,人们对品牌的认知和获知渠道也与传统不同。每个企业都更直观地面对消费者,需要建立起更细微的品牌文化。课程将全面探索和分析品牌新的社会和文化功能,通过理论上的深入研究和对创新利用文化的活动案例研究,探讨新兴的社会文化景观如何影响和激发品牌设计活动。
课程语言:意大利语(含英语翻译)
授课内容:实践课程
总课时:32 小时/每周:2小时
上课方式:线上教学 人数上限:无

NABA,以打造“ 一个持续性实验和教学创新的学校 ”为愿景。在四十多年的发展过程中不断完善教学体系,打造独特的”教学相长”的施教模式。随着技术应用在艺术领域的发展,NABA多次增设新课程,如艺术新技术、产品与服务设计、社会设计等,让同学们得以学习到艺术设计的最新发展,抢占未来市场高地。
2021/22新一学期伊始,NABA开设了6门全新的选修课程,为同学们突破学科限制、培养跨学科能力提供最大支持。未来的设计世界一定是一个艺术与技术高度融合的世界,掌握相应的技术能力和开阔的设计视野是未来设计人才必备的素养。NABA还将继续推出跨学科选修课项目,不断丰富完善其内容,让同学们在专业课之外获益良多,赋能未来,让我们共同期待不断更新的新选修课程吧!
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